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Ubisoft publisht Darkwatch in Europa

News vom 03-06-05
Uhrzeit: 14:22
Ubisoft hat jetzt angekündigt, dass sie Darkwatch in Europa publishen werden. Der Ego-Shooter ist der erste Titel von den High Moon Studios. Für das Entwicklerteam ist ein solch großer Publisher ziemlich wichtig, damit das Spiel auch entsprechend vermarktet wird. Die High Moon Studios erhoffen sich von der Zusammenarbeit mit Ubisoft einen großen Erfolg für ihren Debüt-Titel.
 
Das Spiel soll dann Ende 2005 für die PS2 und die Xbox erscheinen.
 
PlayStation 2 - "Darkwatch"-Screenshot
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Offizielle Pressemitteilung:

Abkommen mit High Moon Studios über die Veröffentlichung des ersten First-Person-Shooters, der Vampir-Horror und Wild-West-Genre vermischt

Düsseldorf, 1. Juni 2005 - Ubisoft, einer der weltweit größten Publisher und Hersteller für Computer- und Videospiele, gab heute ein exklusives Publishingabkommen mit High Moon Studios, Inc. über die Veröffentlichung von Darkwatch™ bekannt. Dabei handelt es sich um einen story-basierten First-Person-Shooter (FPS), der die gesetzlose Action des Wilden Westen mit dem intensiven Horrorerlebnis eines Vampirfilms vermischt. Mit Darkwatch™ erleben Spieler in Europa und Australien Ende 2005 eine spannende sowie cineastische Spielerfahrung für PlayStation®2 und Xbox™.

„Wir freuen uns über die Zusammenarbeit mit High Moon Studios und das europaweite Publishingabkommen von Darkwatch", sagt John Parkes, EMEA Marketing Direktor von Ubisoft. „Zusammen mit High Moon Studios präsentieren wir dem Spieler einen Titel, der sowohl Western-Fans wie auch Freunden schneller Action begeistern wird.“

„Wir freuen uns über die Partnerschaft mit Ubisoft und den Europa-Release von Darkwatch”, sagt Meelad Sadat, Direktor of Public Relations High Moon Studios. „Die Begeisterung bei High Moon wächst mit jedem Tag, dem wir uns der Veröffentlichung unseres Debüt-Titels nähern. Wir sind begeistert, dass Ubisoft, ein Unternehmen, das für einige der besten Spiele der heutigen Zeit bekannt ist, allen Spielern in Europa und Australien ermöglicht, in den Genuss von Darkwatch zu kommen.“

In Darkwatch schlüpft der Spieler in die Rolle von Jericho Cross, einem einzelgängerischen Gesetzlosen, der vor seinem Absprung nach Mexiko einen letzten Zug   ausrauben will, der Gerüchten zufolge wertvolle Fracht befördert. Doch damit beschwört er die Hölle auf Erden herauf: Ein antiker Vampir-Fürst verflucht ihn durch einen Biss und entsendet eine Welle des Bösen über den amerikanischen Westen. Fortan ist der Spieler mit Vampirismus infiziert, erwachen Tote zum Leben und untote Armeen verwüsten das Land. Jericho Cross kann das Land und seine eigene Seele nur retten, wenn er der “Darkwatch”, einer geheimen Vereinigung, die noch seltsamer anmutet als die untoten Schergen, die sie bekämpft, beitritt.

Darkwatch bietet die folgenden Eigenschaften:

Das erste Vampir-Western-Spiel – Eine erschreckende Wild-West-Vision, kunstvoll gestaltet und inspiriert durch Elemente des Vampir-Horror- und Western-Genres.

Verschiedene Spielmodi – Darkwatch bietet eine umfangreiche Einzelspieler-Story sowie spannende Mehrspieler-Gefechte: 2 Spieler über Split-Screen gegeneinander und kooperativ auf PlayStation 2 und bis zu 16 Spieler online via XboxTM Live.

Ein cineastisches Erlebnis – Die explosive Shooter-Action ist eingebettet in eine cineastische Story.

Ein umfangreiches Arsenal an "Darkwatch-modifizierten" Waffen – Zahlreiche Waffentypen, darunter Schnellfeuer-Handwaffen, Doppelläufige Pistolen, Gewehre, Schrotflinten, Armbrüste, Raketenwerfer, Dynamit und waffenabhängige Nahkampfangriffe sorgen dafür, dass die Silbe “un” aus dem Wort “untot” endgültig gestrichen wird.

Dynamische Spielmechanik – Die nicht-lineare Missionsstruktur, dynamische Reaktion der Gegner und das Erfahrungssystem beeinflussen die Fähigkeiten des Spielers und den Ausgang des Spiels.
 
Einzigartige Waffen, mächtige Angriffsfahrzeuge, Schusswechsel auf Pferden und spezielle Vampirfähigkeiten sorgen sowohl im Einzelspieler- wie auch im Mehrspielermodus für Abwechslung.

Die Havoc-Engine ermöglicht umgebungs-spezifische Schadens- und Physikeffekte und sorgt für präzise und realistische Schusswechsel.
 
Weiter Informationen zu Darkwatch gibt es auf der offiziellen Webseite zum Spiel, unter www.darkwatch.com
 

 Autor:
Lennart Bobzien 
Darkwatch Boxart
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